Essayage virtuel

Fits.me, startup estonienne (présente à la cérémonie des Europas de Londres en juillet dernier), vient de mettre en ligne sa démo de cabine d’essayage virtuelle en flash. La technologie est assez convaincante, avec un rendu impressionnant, mais son utilisation me laisse sceptique d’un point de vue valeur ajoutée…. Il s’agit d’un système d’essayage en flash permettant aux internautes de les aider à choisir quelle taille leur convient le mieux.

En image:

Il suffit de sélectionner son morphotype en bas à gauche (plutôt court sur pate, fesses haut perchées ou bien équilibré), puis de rentrer ses mensurations (en inch, version anglophone oblige) concernant sa taille, sa poitrine, ses hanches, et la longueur de ses bras.

Le curseur qui se déplace facilement évite aux flemmards de rentrer manuellement ses mensurations (et de les mesurer en amont).

Et voilà notre mannequin du départ vêtu d’un joli pull orange (chemise verte en bonus). L’outil nous recommande la taille L, et l’on peut faire des essaie avec les différentes tailles, selon que l’on aime porter le vêtement près du corps ou plus large. La modélisation du vêtement qui diffère selon la taille sélectionnée est vraiment impressionnante. Le pull paraît vraiment trop moulant ou trop flottant sur le mannequin si la taille sélectionnée ne correspond pas à celle profilée par le mannequin. Le module flash n’interprète pas le vêtement numérisé comme un habillage avec des encres posées aux points critiques du mannequin, l’élasticité prend en compte le vide entre le « corps » du mannequin et le vêtement. Sidérant! Il faut espérer que la numérisation en amont ne demande pas un travail démesuré pour industrialiser unminimum le process d’ajout de vêtements….

Voila un bel exemple de technologie fromscratch est-européenne. Après le arméniens brutes du développement pour jeu vidéo, les estoniens semblent taquiner en flash… Le rendu est bel et bien beaucoup plus intéressant que MyVirtualModel, société québécoise qui a développé un module d’essayage virtuel en 3D. Leur application a su séduire (H&M…), mais sa lourdeur et son manque d’ergonomie la rend encore difficilement exploitable. Cet exemple de cabine d’essayage pour aider à trouver sa taille semble intéressant, dans une logique de commercialisation du produit en B2B à des e-commerçants. Cependant, on peut douter de l’avantage utilisateur sur un tel service qui se veut très précis et très sérieux, et qui pourtant ne sera jamais aussi complet et réaliste que l’essayage en boutique (taille différentes d’une marque à l’autre, manière de porter un vêtement différente d’un individu à un autre, etc.). Un utilisation plus ludique du module avec des mannequins entiers et customisables, dans une approche web mieux définie en termes de design et d’ergonomie, pourrait faire de se petit bijoux technologique une vraie pépite sur le marché de la mode on line…

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